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Lehren und Lernen in 3D


Das Lehren und Lernen in virtuellen Welten beschäftigt unsere Professur – in Theorie und Praxis. Im Wintersemester 2009/2010 wurde erstmals ein Seminar zur Kategorisierung der bildungsrelevanten Aspekte in verschiedenen virtuellen Welten durchgeführt, ab dem Sommersemester 2010 folgten Veranstaltungen mit virtuellen Projekten in Second Life. Seit 2011 arbeiten wir auf einem eigenen Server mit Open Simulator, einer virtuellen Open-Source-Umgebung. Mittlerweile wurden mit Open Simulator auf unserem „3DGrid“ viele unterschiedliche immersive Lernumgebungen realisiert. Die Besonderheit daran ist, dass alle Projekte vollständig von Studierenden geschaffen wurden – vom ersten Objekt bis zum letzten Skript. Alle Teilnehmer hatten bis dahin keinerlei Erfahrungen mit der Gestaltung virtueller dreidimensionaler Inhalte.


Abgeschlossene Projekte:

aegypten03 VirtuelleWelt-Rom-jpeg semester-1-2014-2_Atomkraftwerk_001
Altes Ägypten Das Alte Rom -
Römische Zahlen lernen
Atomkraftwerk
 
semester-2-2015-2_Bayern-01_003_001 semester-1-2016-5_Borner_002 semester-1-2014-2_DDR_002
Bayern und seine Bezirke Borneo DDR & BRD
 
semester-2-2015-1_klimawandel_003 Wald-10 Semester-1-2019-1_LeHet_002
Der Klimwandel und
seine Folgen
Der Wald und seine
Bewohner
Detektivgeschichte
 
semester-1-2017-3_EnglischMaerchen_003 Kunst04 Nihongo-Lvl6-02
Englisch lernen mit
Märchen
Farbenlehre mit Van Gogh Japanisch lernen mit
"Subarashii Nihongo!"
 
semester-1-2016-3_Ufo_003 semester-1-2016-6_AltesRom_003 Semester-1-2019-3_LostInLondon_1_003
Kontinente erfahren Leben im alten Rom Lost in London
 
Mittelalter-06 semester-1-2016-7_Museum_004 Semester-1-2019-2_Naptime_004
Mittelalterstadt Hohenfels Nachts im Museum Naptime -
ein Schlaf durch Europa
 
steinzeit01-2 Schule-05 semester-1-2017-1_Wasserverschmutzung_002
Reise in die Steinzeit -
Jäger und Sammler
School Escape Verschmutzung der Meere
 
semester-1-2017-4_Physik_006
Wintersport -
Symmetriekonzepte der Physik

 

 

Ältere abgeschlossene Projekte: